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帶你了解網上開店的三種方式

  1)在專業的大型網站上注冊會員,開設個網路開店人的網店。

  這種方式的網上開店相當於網下去一些大的商場裡租用一個店鋪或櫃台,借助大商場的影響與人氣做生意,我們目前所看到的網上開店基本都是采用這種方式。

  2)自立門戶型的網上開店。經營者自己親自動手或者委托他人進行網店的設計,網店的經營與大型的購物類網站沒有關系,完全依靠經營者個人的宣傳吸引瀏覽者。

  3)前兩種方式的結合,既在大型網站上開設網店,又有獨立的商品銷售網站。這種方式將前兩者的優點集合,不足之處是投入會相對較高。

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網上開店賣什麼利潤最大


  首先我認為,開充值網店是個不錯的選擇,做充值不需要物流,而且發貨很快,對於剛開店的新手們是個很不錯的條件,做網店需要很好的服務道德,很好的耐心,和對人誠懇的態度寬廣的胸襟,理智的頭腦,和充分的時間和精力。

  特別是對於想在網上開網店的新手和學生來說,因為前期苦於沒有信譽,賣實物不好賣的困擾,做充值軟件可以快速的提升信譽,而且可以通過軟件賺錢,對每個人來說都不會是多大的負擔,而且不用擔心貨源問題。

  網上開店可以賣的東西很多,也有很多產品是冷門,目前,為網絡游戲虛擬物品交易提供服務的電子商務網站正在崛起,這可以說是電子商務的一場圈地運動:電子商務的交易範圍不再僅僅局限於現實物品。

  無論是免費開店還是付費開店,你都有看到一些趨勢產業。關於網游產業的一個事實是:網絡游戲拉動的相關產業規模,已遠遠超出了網絡游戲本身的市場規模。僅2003年一年,網絡游戲對電信產業的直接貢獻就達到87。1億元,因服務器、PC等設備銷售而產生的對IT業的直接貢獻為35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到26。4億元。

  這些數據就像是一座冰山,而冰山最底部、最龐大的一部分,就是網絡游戲的虛擬物品交易。

  網上開店做掌櫃和玩家的關系。在絕大多數游戲玩家看來,游戲中的虛擬物品都是可以用現實的貨幣來衡量的。玩網絡游戲幾乎都逃過時間、精力和金錢的積累過程,只有通過不斷地打怪升級等辦法,才能滿足玩家對極品裝備的欲望,但這種“時間+金錢+精力=極品裝備(高等級)”的公式,不是所有玩家都能做到的,於是就產生了打裝備出售的“職業玩家”。

  網上開店的安全因素保證。調查顯示,在保證安全的情況下,超過80%的玩家表示願意接受用合適的價位,購買游戲中的虛擬裝備。一位玩家表示:“我打的是《奇跡(MU)》,每個月花68元買包月卡,買賣裝備卻至少花500-600元。”按照市價,《傳奇》中一套頂級裝備售價在3000元左右,而中上等級的裝備網路行銷則大多在1000元到2000元。在華義的《石器時代》裡,去年通過官方途徑拍賣的一只虛擬寵物“朱雀”,最終以人民幣6300元的天價成交。

  開網口碑行銷店賣什麼好的最終的走向,據去年進行的一項調查顯示,22。64%的用戶曾使用現實貨幣購買過網絡游戲中的ID或虛擬物品。以我國目前收費運營中的幾款主流網絡游戲計算,總注冊賬號已經超過4億個。如果以23%的比例計算,將會有9000萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規模可達到90多億。而在韓國、我國台灣地區等網絡游戲發達的地方,虛擬物品交易市場已經達到數十億美元,www。tbxt。com。

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